martes, 18 de junio de 2019

Práctica 2



Carretilla









Es una carretilla con naranjas ubicada en un campo.

Aspectos técnicos:
Se utilizaron cilindros, esferas, cubos y planos, para crear la carretilla, la manta y las naranjas.  


La manta es un plano al cual se le dio la textura y apariencia de una tela. Las naranjas, esferas con textura de piel de naranja.
Un plano se estruyó para crear la parte inferior de la carretilla y se usó un cubo para la parte superior.

La rueda se creo con puros cilindros. 

Software utilizado:
Blender 2.80.


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